「backyard MANGA&SPACE」で起こすアクションの背景には、
リアルな場、原宿という街への課題意識がある。
多様な趣味嗜好を持つ人の訪れる場で、
どう活発なコミュニケーションを生むのか?
マンガの世界により深く潜り込む場としての
認知を拡大するためには?
原宿・神宮前という街のムードを盛り上げるためには?
課題解決のアクションを、
マンガを起点に幅広い領域に接続するアイデアと、
本の世界の多様なプレーヤーとのネットワークを駆使して実現する。
アイデアと
ネットワークで
課題解決

